O
FILHO DE ODIN DE JOÃO ZUZARTE REIS PIEDADE – 01790
Como novo 5.00
Sinopse
Cruzando lendas e superstições, Jonathan, um jovem paladino de
quinze anos, inadvertidamente, abre a porta para uma dimensão intemporal e
mitológica, entrando no glorioso mundo dos deuses. Recebe de Odin, pai dos
deuses nórdicos, a missão de destruir o Mal que se espalha por toda a Europa.
Encarnando a figura de Vidar, filho de Odin, Jonathan conduz-nos por locais misteriosos, enevoados, desprovidos de vida ou imensamente povoados de criaturas ameaçadoras, sempre na demanda do Senhor do Mal, O Conde Drácula.
Encarnando a figura de Vidar, filho de Odin, Jonathan conduz-nos por locais misteriosos, enevoados, desprovidos de vida ou imensamente povoados de criaturas ameaçadoras, sempre na demanda do Senhor do Mal, O Conde Drácula.
GUERRAS
DE MIDGARD DE JOÃO
ZUZARTE REIS PIEDADE – 01787
Como novo 5.00
Sinopse
Numa Europa em guerra, ele é o último guerreiro de uma mítica
linhagem de heróis. Neto do lendário Jonathan Strongheart, carrega ainda a
honra da família e bate-se com as armas que o seu avô usou contra Drácula. Ele
é James Strongheart e os seus inimigos conhecem-no como uma temível máquina de
guerra.
Possuído por Dahaka, o espírito maligno que lhe confere um incrível poder - mas pelo qual paga um preço terrível -, James tem de encontrar o seu próprio caminho…
Com uma escrita hábil, compulsiva , que valoriza o essencial da narrativa, João Piedade constrói o seu universo ficcional como se de um jogo de PSP literário se tratasse.
E dá o controlo ao leitor. Play the book! é a mensagem. As palavras são os comandos, as letras são os "combos", cada página é um ecrã. A história avança por níveis. Insert coin to next chapter…
Possuído por Dahaka, o espírito maligno que lhe confere um incrível poder - mas pelo qual paga um preço terrível -, James tem de encontrar o seu próprio caminho…
Com uma escrita hábil, compulsiva , que valoriza o essencial da narrativa, João Piedade constrói o seu universo ficcional como se de um jogo de PSP literário se tratasse.
E dá o controlo ao leitor. Play the book! é a mensagem. As palavras são os comandos, as letras são os "combos", cada página é um ecrã. A história avança por níveis. Insert coin to next chapter…
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